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STADIAだけじゃない!Apple Arcadeがゲームを変えようとしてきた

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みんな!ポケモンボール投げてる?
どうも!ブンさんです!!

最近まじめな記事ばかり書いていてたまにはふざけてみたいなと思いつつも今日も真面目な記事です

というのも最近Google STADIAの記事ばかりかいているんですが、
Appleから発表になっているApple Arcadeについても注目しないと!と思ったんですよね

だから今日もちょっとだけ真面目な記事になってます

Apple Arcadeってどんなサービスなの?

STADIAに比べて話題性が少なかったので知らない人もいると思います

まずは恒例のチェックポイント

ポイント

・Appleの新サービス
・広告なし、アプリ内課金なし
・Apple社製のデバイスであればプレイ可能
・デバイス間の中断/再開が可能
・オフラインプレイ
・有料プランあり(むしろ有料のみ?)

うーん

これはSTADIAに比べて見劣りしてますよね

以前STADIAの記事を書いたときにフリーミアムについて書きましたが、APPLEは逆を行っててむしろ有料のみのようですね

デバイスも必要になるので、結局のところiphoneアプリ感がすごいです

iphoneアプリとなると通信こそしないようですがそもそもデバイスに容量を持たせることになるのでiphoneがデータでパンパンになっちゃうよ...

果たしてAPPLEは何をしたいのでしょうか?

サービスページには「ゲームを変えるゲーム」とあります...

ちょっと流行る気がしないApple Arcade...

今回は開発者目線見てみます

やはりマネタイズ(収益化)方法が気になるところです
アプリ内課金無しですからね

正直、今のゲーム業界は売り切りでやっていけるのは一部のゲームしかないんです、強力なシリーズ物とかね
そういうゲームは宣伝さえしっかりしていれば売れます

でもそうじゃないゲームは中々売れない
最近、シリーズ物のゲームばかり見るのはそういうカラクリなんです

どうやらApple Arcadeは開発会社に資金援助をしてゲームを開発していくようですね、これも古くからやられているんですが、これもあまり良くないです

当然資金援助するということは売れたら売上げの中から一部をAppleに支払う事になりますから、ゲーム開発会社に入るお金はもっと少なくなる訳です

また、資金援助をするところとは必ず作品にクチを出してきます
ゲームの本質を理解していないクライアントプロデューサーとかが意味の解らないことを言い出すものです

ゲームとして新規参入のAppleですからリスクが大きく見えます
普通に考えればせっかく何年も開発しても誰も遊んでくれない可能性があるゲームを作るくらいなら、しっかりユーザーが定着しているPlayStationやSwitchに行きます

メリットがあるパターンとしてはAppleに売り出しを約束されているゲームですかね、あまりあるケースでは無いのですが、

「全面的に目立つ位置でゲーム売りますよ!」とか約束してもらえるパターンがあり、そのパターンなら大きなメリットがあります
これ、大手ゲーム会社にしか話はいかないんですよねぇ

そういった面で小さな会社がApple Arcadeで成功する形も見えませんし
アプリ内の課金も無いのであれば夢も無いです

こんな形になれば是非Apple Arcadeで開発したい!

ガチャは禁止でもいいです
でもアプリ内課金NGは無理

また、プロモーションの新しい形を提案してほしい
ひとつのゲームを終える人が次のゲームに進むようなプロモーションが必要ですね

そんな感じであれば喜んで開発したいです

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